Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 12.64GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +28976%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2017
NVS
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
11GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
352bit
12.64GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
28
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP102
GT218-670-B1
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
11.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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