Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA NVS 300
VS
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition
NVIDIA NVS 300
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 12.64GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition +1494%
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2010
NVS
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
790 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
12.64GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
30
16
Unités d'Ombrage
240
8
TMUs
80
4
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
219W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G92B
GT218-670-B1
Variante de GPU
G92-421-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.754 milliard
57 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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