Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 12.64GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +6653%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2012
NVS
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.64GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK104
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
3.54 milliard
57 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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