Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 12.64GB/s)
8688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +76233%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
sept. 2020
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
12.64GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
68
16
Unités d'Ombrage
8704
8
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA102
GT218-670-B1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
28.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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