Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA NVS 315 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM NVS 315 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 315 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.00GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 315
0.1 TFLOPS
GeForce GTX 670 +2534%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2012
NVS
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
GK104
GF119-825-A1
Variante de GPU
GK104-325-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
79 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

19W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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