Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 510 et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.51GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 510
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +4547%
14.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2021
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1627 MHz
-
Horloge Boost
1852 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.51GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
192
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
88.90 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.22 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.22 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
185W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA106
GK107-301-A2
Variante de GPU
GA106-400-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
12 milliard
118 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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