Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 510 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 28.51GB/s)
10560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 510
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +17609%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2025
NVS
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
84
192
Unités d'Ombrage
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GB203
GK107-301-A2
Variante de GPU
GB203-400-A1
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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