Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 510 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA NVS 510 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 510 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 510
0.306 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +5723%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
juin 2021
NVS
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2320 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 21
GK107-301-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
26.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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