Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA NVS 510 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 510 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 28.51GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 510
0.306 TFLOPS
TITAN RTX +5230%
16.31 TFLOPS
OctaneBench
NVS 510
5
TITAN RTX +7160%
363
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
déc. 2018
NVS
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.51GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
192
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
280W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU102
GK107-301-A2
Variante de GPU
TU102-400-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
18.6 milliard
118 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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