Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 5100M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA NVS 5100M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM NVS 5100M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 5100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 5100M
0.116 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +21210%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2023
NVS Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
58
48
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
AD104
N10P-NS
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.486 milliard
Transistors
35.8 milliard
100 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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