Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA NVS 5200M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM NVS 5200M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 5200M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 5200M
0.24 TFLOPS
T600 Mobile +952%
2.527 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2021
NVS Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
TU117
N13M-NS1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
4.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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