Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs Intel Arc B570

NVIDIA NVS 810 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 142% (2500MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
Arc B570 +988%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2024
NVS
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
14.40GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
BMG-G21
-
-
-
Maxwell
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
19.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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