Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1470MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +540%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
févr. 2024
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
1042 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
8.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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