Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1777MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1104%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2021
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
512
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-300-A1
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
12 milliard
148 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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