Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (2550MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 14.40GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +4835%
52.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2024
NVS
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
2550 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
736.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
512
Unités d'Ombrage
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
285.6 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.22 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.22 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
816.0 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-400-A1
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
45.9 milliard
148 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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