Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2520MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 14.40GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +4168%
45.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2025
NVS
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2205 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
894.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
70
512
Unités d'Ombrage
8960
32
TMUs
280
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
45.16 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.16 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203-200-A1
Maxwell
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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