Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA NVS 810 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1033MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 68W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810 +10%
1.058 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juil. 2010
NVS
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
-
1033 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

68W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper CE
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
1.04 milliard
148 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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