Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA NVS 810 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1600MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
Radeon Pro V520 +596%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2020
NVS
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

68W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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