Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A770

NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2400MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100
10.77 TFLOPS
Arc A770 +82%
19.66 TFLOPS
Blender
P102 100
859
Arc A770 +166%
2292
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
oct. 2022
Mining GPUs
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
2100 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-512
GP102-100-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
21.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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