Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 8.000GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +27515%
10.77 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2007
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
440.3GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
2
3200
Unités d'Ombrage
16
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GT218
GP102-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
471 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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