Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 440.3GB/s)
7296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +230%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
384bit
440.3GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
82
3200
Unités d'Ombrage
10496
200
TMUs
328
80
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
350W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
GP102-100-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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