Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2505MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 440.3GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +352%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
2205 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
76
3200
Unités d'Ombrage
9728
200
TMUs
304
80
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD103
GP102-100-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
11.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.6

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