Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 160.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +322%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2011
Mining GPUs
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
1536
200
TMUs
96
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Antilles
GP102-100-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Pascal
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
2.64 milliard
471 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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