Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1683MHz vs 1500MHz)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 440.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100
10.77 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2017
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
852 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
320bit
Bus de Mémoire
2048bit
440.3GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
3584
200
TMUs
224
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Vega 10
GP102-100-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
12.5 milliard
471 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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