Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1683MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +88%
10.77 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
440.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
3200
Unités d'Ombrage
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Ellesmere
GP102-100-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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