Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 216.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 58% (2640MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +26%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
96bit
320.3GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
18
3200
Unités d'Ombrage
2560
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD107
GP102-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
18.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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