Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 3750

NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 512MB VRAM Radeon HD 3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 22.18GB/s)
3080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +5496%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
120
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV635
GP102-101-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
471 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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