Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 6390

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon HD 6390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 1024MB VRAM Radeon HD 6390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6390 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +2936%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
juil. 2011
Mining GPUs
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
16
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Redwood
GP102-101-A1
Variante de GPU
Redwood LE
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
471 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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