Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R5 435 OEM

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R5 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 2GB VRAM Radeon R5 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.00GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +1522%
10.69 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
juin 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
3200
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
20
80
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Hainan
GP102-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
471 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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