Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1670MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +562%
10.69 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
juin 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
768
200
TMUs
48
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Tobago
GP102-101-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
471 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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