Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 390 X2

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon R9 390 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 580W)
AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 320.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +108%
10.69 TFLOPS
Radeon R9 390 X2
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
512bit
320.3GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
2560
200
TMUs
160
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
580W
600 W
Alimentation suggérée
950 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Grenada
GP102-101-A1
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
471 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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