Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1733MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 320.3GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
CMP 90HX +228%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
320.3GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
50
1920
Unités d'Ombrage
6400
120
TMUs
200
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA102
GP104-100-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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