Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 70.40GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +1733%
6.655 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2009
Mining GPUs
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
112
120
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G92B
GP104-100-A1
Variante de GPU
G92-240-B1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
314 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

130W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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