Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1733MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +69%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Blender
P104 100 +94%
593
GeForce GTX 970
305
OctaneBench
P104 100 +61%
124
GeForce GTX 970
77
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1664
120
TMUs
104
64
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
148W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM204
GP104-100-A1
Variante de GPU
GM204-200-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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