Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 120.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +384%
32.26 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
6400
120
TMUs
200
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GB205
GP104-100-A1
Variante de GPU
GB205
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
0 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

130W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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