Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 106.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +1298%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
320.3GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
R600
GP104-100-A1
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
314 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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