Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 6.400GB/s)
1840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +6832%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
80
120
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV710
GP104-100-A1
Variante de GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.242 milliard
314 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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