Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

NVIDIA P104 100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +144%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2010
Mining GPUs
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1920
Unités d'Ombrage
1600
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Cypress
GP104-100-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
314 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

130W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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