Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +159%
6.655 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2012
Mining GPUs
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Pitcairn
GP104-100-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

130W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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