Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1733MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +57%
6.655 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
août 2020
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 14
GP104-100-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
6.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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