Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (1733MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 179.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +181%
6.655 TFLOPS
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
900 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1920
Unités d'Ombrage
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Curacao
GP104-100-A1
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

130W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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