Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1733MHz vs 1226MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +51%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2019
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1074 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1226 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ellesmere
GP104-100-A1
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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