Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX Vega Nano

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1733MHz vs 1546MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 320.3GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +90%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1247 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1546 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
320.3GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1920
Unités d'Ombrage
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Vega 10
GP104-100-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
314 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

130W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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