Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (2250MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 320.3GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +246%
23.04 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2023
Mining GPUs
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1725 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
40
1920
Unités d'Ombrage
5120
120
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD104
GP104-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.8
Modèle de shader
6.7
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