Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon 540

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 24.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +849%
8.617 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2017
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
32bit
256.3GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Lexa
GP104-101-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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