Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA P104 101 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 22.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +2348%
8.617 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
48W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV730
GP104-101-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.514 milliard
314 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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