Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA P104 101
VS
NVIDIA GeForce G100 OEM
NVIDIA P104 101
NVIDIA GeForce G100 OEM
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 6.400GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +40933%
8.617 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mars 2009
Mining GPUs
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
1
2560
Unités d'Ombrage
8
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G98
GP104-101-A1
Variante de GPU
G98-309-U2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.21 milliard
314 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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