Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1683MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 84.10GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +269%
8.617 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mai 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1392 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
96bit
256.3GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
6
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP107
GP104-101-A1
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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