Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1710MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +16%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
sept. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2944
160
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
GP104-101-A1
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

125W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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