Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2460MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 256.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +75%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
avr. 2024
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1830 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
24
2560
Unités d'Ombrage
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD106
GP104-101-A1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
22.9 milliard
314 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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